Spoutnik généralisé après une mineure

Ne jouez pas la Collante.

Je voulais dire...mais je ne peux pas

Spoutnik sur une mineure

Contre négétif sur une mineure  Le Spoutnik  Exerices Quiz B.Collège  

01

 
Barème          Kibitzer 

Entrainement n°63. Contre négatif 1

 

Contre négatif

 Vous ouvrez d'1 et votre adversaire de gauche intervient par 1. Votre partenaire contre. Son Contre est un Spoutnik généralisé. Il dénie la présence de quatre cartes à Pique.

Développement

 Face à une telle enchère, vous êtes obligé de répondre. Avec une main régulière de première zone, vous devez annoncer 1SA que vous possédiez ou non l'arrêt à Cœur. Nord annonce maintenant 2. Cette enchère est un cue-bid servant à vérifier la présence d'un arrêt à Cœur. Nord détient une main au moins propositionnelle.

Principe

  • Si, comme ici, vous possédez une tenue à Cœur, vous devez répéter les Sans-Atout. Si en revanche, vous n'arrêtez pas les Cœurs, vous devez faire l'enchère la plus descriptive possible sans nommer les Sans-Atout.
  • Toutefois, attention. Ne vous contentez pas de l'enchère de 2SA. Nord pourrait passer s'il détient seulement 11H.
  • Annoncez 3SA pour montrer que vous tenez les Cœurs et que vous êtes maximum de la zone précédemment décrite (12-14H).

02

 
Barème        Kibitzer 

Spoutnik Généralisé & ses développements

Faites vous entendre

Vous ouvrez d'1 et Ouest intervient par 2. L'enchère de Contre, sélectionnée par votre partenaire, est un Spoutnik généralisé qui promet une majeure quatrième et au moins 8H. Face à une telle enchère, vous devez donner la priorité à la recherche d'un fit en majeure. Vous devez donc annoncer 2.

Développements

 Sur votre enchère de 2, Nord annonce 3. Cette enchère n'est pas une enchère de chelem puisque c'est un fit direct. L'enchère de 3 exprime une main avec laquelle Nord souhaite jouer 4 si vous n'êtes pas minimum. Nord montre environ 11-12HLD. Cette enchère, comme la plupart des fits directs, n'est pas forcing. Comme vous êtes minimum, vous devez passer et renoncer à déclarer la manche.

La troisième couleur est artificielle

 En match par quatre Nord devrait déclarer la manche à 4.

03

 
Barème          Kibitzer 

Contre négatif. Exercice n°3

Spoutnik généralisé

Vous ouvrez d'1 en Sud, avec cette main élégante, et Ouest intervient à 1. Le Contre de votre partenaire en Nord indique qu'il possède au moins 8H sans quatre cartes à Pique.

En réponse à ce Contre d'appel du répondant, Sud doit "donner le plein de votre main". Avec ce bel unicolore de 14H, il faut faire un saut à 3. Cette enchère a un caractère fortement propositionnel mais non forcing.

Développements

 2 ne garantit pas six cartes car la réponse n’est pas collée à l’ouverture.

 L'enchère de 3 est un cue-bid qui a pour but de rendre la séquence forcing et la plupart du temps de demander au partenaire (vous en l'occurence) d'annoncer les Sans-Atout avec une tenue dans la couleur d'intervention (ici les Cœurs).

 Puisque vous possédez un arrêt à Cœur, vous devez annoncer 3SA sans vous soucier du reste. De toute façon, votre partenaire qui a contré 1 possède un jeu à base de mineures et il n'y a donc pas de raison de se soucier des Carreaux.

04

 
Barème         Kibitzer 

Exemple n°4

Enchères

Vous ouvrez d'1 et vous voyez Ouest intervenir à 2. Votre partenaire contre et vous devez non seulement répondre mais aussi exprimer la qualité de votre main (force et distribution). Nord a promis une majeure quatrième mais vous ne savez pas s'il possède quatre cartes à Cœur. L'enchère de 3 que vous devez sélectionner à ce stade montre une main irrégulière de 15H et plus. Cette enchère est forcing de manche (même si le camp pourrait n'avoir que 15H en face de 8). Nord annonce maintenant 3.

La séquence

  Cette enchère est ambiguë, elle peut être faite avec cinq cartes à Pique ou quatre cartes à Pique sans arrêt à Trèfle. Dans tous les cas, vous devez annoncer 4 que ce soit pour fiter si votre partenaire en détient cinq ou pour terminer la description naturelle de votre main s'il n'en possède que quatre. Ici comme Nord a cinq cartes à Pique, il n'a pas de problème pour passer. Le contrat de 4 est excellent. Par ailleurs, c'est la main courte qui coupe!

05

 
Barème         Kibitzer 

Exexercice n°5

Enchères

 Vous ouvrez d'1 et entendez votre adversaire de droite déclarer 2. Nord fait une fois de plus un Contre Spoutnik généralisé. Cette enchère montre au moins 8H et une majeure quatrième au moins. Évidemment, vous devez annoncer votre majeure quatrième en priorité. Puisque vous êtes en première zone de l'ouvreur, vous devez annoncer les Cœurs au palier le plus bas (2).

Commentaire

 L'enchère qui suit (2), de la part de votre partenaire, montre une main avec au moins cinq cartes à Pique et de 7 à 10H. Avec seulement quatre cartes à Pique, Nord passerait ou reviendrait à 3 avec un petit fit dans la couleur ou annoncerait 2SA avec 10/11H et un arrêt à Trèfle. 2 est une enchère non forcing mais vous ne devez pas passer avec votre main. L'évaluation de votre main est passée de 13H (14HL) à 16HLD. Une manche est donc possible si le répondant est maximum de son enchère de 2. Vous annoncez donc 3 pour proposer la manche. Nord, étant maximum, accepte l'invitation et conclut à 4.

06

 
Barème         Kibitzer 

Exemple n°6

Contre négatif

Vous ouvrez d'1 sur lequel Ouest intervient à 2. Nord Contre, il vous demande de parler. Vous devez trouver une enchère qui décrit à la fois votre force et votre distribution. Justement l'enchère de 3 faite avec un saut indique une distribution irrégulière (au moins 5/4) et au moins 15H. L'enchère de 3 est forcing de manche. Nord annonce maintenant 4. Que montre son enchère de 4 ? Une demande d'arrêt à ? Non, puisque cette enchère dépasse 3SA. Un contrôle Trèfle avec un fit à Carreau ? Non, avec un fit à Carreau, Nord annoncerait 4 (enchère déclic) à ce stade. En fait cette enchère montre un fit à Cœur et une courte à Trèfle ou en tout cas le contrôle.

Capitanat

Il ne vous en faut pas plus pour poser le Blackwood, la courte à Trèfle étant une excellente nouvelle face à votre As troisième. Sur votre 4SA Blackwood, Nord répond 5 (deux clés : le Roi de Cœur et l'As de Carreau) et vous pouvez conclure à 6 — la ligne possède sept cartes clefs et tous les contrôles.

07

 
Barème         Kibitzer 

Exemple n°7

Cue-bid

Avec 19H (21HL) et six très beaux Carreaux, vous pourriez ouvrir de 2 fort indéterminé mais cette enchère est plutôt réservée à l'expression d'unicolore septième en mineure. Vous annoncez donc 1 et Ouest intervient à 1. Le Contre de Nord, sauf convention particulière, dénie quatre cartes à Pique et exprime une main d'au moins 8H à base de mineures sans fit franc à Carreau. Comme souvent, les répétitions sont non forcing même effectuées avec un saut (3). Vous devez donc commencer par un cue-bid (2) pour exprimer un jeu forcing de manche dans un premier temps.

Commentaires

 Nord annonce 3. En faisant cette enchère, Nord indique qu'il détient cinq cartes à Trèfle et pas d'arrêt à Cœur.
Vous devez maintenant annoncer 3 pour montrer votre bel unicolore. Nord, qui possède une main élégante avec un fit à Carreau et deux As dont un qui commande une couleur cinquième, choisit l'enchère encourageante de 4 (5 serait plus décourageant). C'est l'enchère que vous attendiez pour poser le Blackwood. Si Nord n'avait détenu qu'une clé, il aurait répondu 5 et vous auriez passé. Quand il possède deux clés, comme ici, il annonce 5 et vous concluez à 6.

08

 
Barème         Kibitzer 

Exemple n°8

1 et 1 dénient l'ouverture d'1SA

Vous possédez 15H mais votre distribution irrégulière ne vous permet d'ouvrir d'1SA. Vous ouvrez donc d'1 et vous voyez Nord annoncer 1 . Le Contre de votre partenaire est un Spoutnik généralisé. Ce Contre d'appel dénie quatre cartes à Pique et montre des mineurs avec au moins 8H.

 Avec un bon arrêt à Cœur vous devez sélectionner une enchère à Sans-Atout. Justement, l'enchère de 2SA indique une main irrégulière de 15 à 17H avec l'arrêt à Cœur (la couleur des adversaires). Puisque cette enchère montre une distribution irrégulière, vous devez avoir un singleton. Ce singleton ne peut pas être à Pique quand Nord a annoncé qu'il ne pouvait pas avoir plus de trois cartes à Pique. Il est moins dangereux de posséder un singleton Carreau, couleur plus ou moins promise par le Contre. C'est pour cette raison qu'il a été décidé de donner à l'enchère de 2SA, dans cette situation, la signification d'un main irrégulière de 15-17H avec un arrêt Cœur et une courte à Carreau en face de 8 points+.

 Est décide de ne pas jouer à Sans-Atout puisqu'il ne détient pas d'arrêt à Carreau. Il choisit donc de revenir à 3. L'enchère de 3 n'est pas forcing, c'est une proposition de jouer ce contrat. Avec un jeu plus fort, Est aurait produit un cue-bid (3) pour rendre la séquence forcing et explorer le meilleur contrat de manche. Avec votre enchère de 2SA minimum, vous pouvez donc en Ouest passer tranquillement sur 3.

09

 
Barème      Kibitzer 

Exemple 10.9

Quatrième couleur Ping-pong ?

 La répétition des Cœurs sur la couleur collée en réponse (1) montre six cartes. Cependant, le soutien direct à 3 ne serait pas forcing, aussi Sud annonce-t-il une nouvelle couleur au palier de Trois avant de prendre le capitanat pour engager une procédure de contrôles jusqu'au chelem.

Lecture de la carte d'entame

 Est entame le Roi pour l'As du mort. Le déclarant doit tenter l'impasse contre la Dame d'atout sans coup de sonde. En effet, la Dame d'atout peut être quatrième en Est. L'impasse échoue mais rien n'est perdu.

 Le déclarant dispose d'assez de rentrées au mort pour entreprendre l'affranchissement des Piques par la coupe.

10

 
Barème      Kibitzer 

Exemple 10.10

Situation limite

 Ouest, qui n'a que 10 points et le fit à Trèfle, doit préférer soutenir le partenaire plutôt que de recourir à la troisième forcing. Est, avec une main maximale et de beaux Trèfles, déclare normalement 3SA.

 Sud entame le 5 pour le Roi de Nord. Le déclarant prend de l'As, joint le mort à Cœur pour présenter le 10. Avec Roi-10, la bonne pointure aurait été de fournir le 10 en Nord. Sud est en mesure de localiser presque tous les points du déclarant. De beaux Trèfles, l'As de Carreau et le Roi de Cœur. Il peut toujours encaisser la Dame avant de présenter la Dame.

11

 
Barème      Kibitzer 

Exemple 10.11

Détection d'un atout en situation forcing

 La main de Nord vaut presque l'ouverture aussi la troisième couleur à 2 convient-elle — 2 serait forcing de manche. Sud qui détient 18 points HLD redemande à 3 et d'atteindre la manche atout Cœur.

 Est entame le Roi pris par l'As du déclarant. Nord sait qu'il va aligner un grand nombre de levées à condition de ne pas donner la main à Est. La Dame d'atout pouvant être quatrième, la bonne manœuvre consiste à présenter le Valet.

12

 
Barème      Kibitzer 

Donne JF 14.03

Conclusion à hauteur de manche

 Sur l’entame de l’As (qui promet le Roi) et avec quatre cartes au mort, dont la Dame, Est doit « donner le compte ». Le 9 montre un nombre pair de cartes, forcément deux puisque Sud possède une main régulière sans quatre cartes à Cœur. Après l’As et le Roi, le 3 joué par Ouest dénie un intérêt pour les Carreaux mais ne promet rien à Trèfle.

 Si Est compte les points, il saura, en outre, qu’Ouest ne peut avoir l’As de Trèfle. Pour ne pas « donner » la Dame du mort, il doit, tranquillement jouer son Valet de Carreau.

  Flanc passif après la coupe.

13

 
Barème      Kibitzer 

Donne JF 14.04

Conclusion à hauteur de manche

 Sud, face à un ouvreur fitté et avec tous les contrôles, est en mesure de poser le Blackwood 30-41, puis de nommer le chelem.

 Ouest entame de l’As de Pique, carte sur laquelle, avec la Dame au mort, Est indique la parité. Avec quatre cartes il doit être très précis en fournissant la deuxième meilleure, ici le 7. Surtout pas le 9, carte qu’il fournirait avec un doubleton, ni le 6, carte qui pourrait provenir de 976.

  Il évite ainsi à son partenaire de rejouer la couleur, ce qui affranchirait la Dame au profit du déclarant.

14

 
Barème      Kibitzer 

Donne JF 14.05

Conclusion à hauteur de manche

 Sur l’As de Pique, Est fournit le Valet suivi, sur le Roi, du 5 pour indiquer un nombre pair de cartes, forcément deux — Sud jette sa ♠Dame, on ne sait jamais.

 Ouest rejoue alors le 4, sa plus petite carte pour montrer son absence d’intérêt pour la couleur la plus chère, Carreau. Après avoir coupé une première fois du 3, Est rejoue Trèfle. Pour l’As d’Ouest qui rejoue Pique. Est doit, même s’il sait être surcoupé, couper avec son 10, provoquant un uppercut. En effet, avec V82 à Cœur, son partenaire réalisera encore une levée d’atout, la deuxième levée de chute.

Introduction

 Dans un contrat à la couleur, les principes de signalisation sont sensiblement les mêmes que ceux à Sans-Atout :

 La réflexion, comme toujours. Celui qui entame à l'aveugle est sourd!

 L’indication de la parité : entamer ou fournir dans une couleur en « montant » indique un nombre impair de cartes, en « descendant », un nombre pair.

 L'appel direct! : une grosse carte défaussée ou fournie sur un honneur du partenaire, montre un intérêt pour la couleur.

 L’appel de préférence : appeler indirectement dans une autre couleur — refus préférentiel.

 C’est dans le domaine de l’entame que les différences sont les plus marquées.

 Dans le jeu à l’atout, l’établissement de levées de longueur par la défense est rare, car le déclarant est en situation de couper. Il en va autrement de la capacité à réaliser des levées d’honneur. Celle-ci dépend du nombre de cartes détenues dans la couleur : donner le compte est donc capital. Néanmoins, il faudra toujours privilégier l’entame d’une tête de séquence à celle d’une petite carte en pair-impair.

 A. Les entames têtes de séquence.

 À la couleur, il suffit de deux honneurs en séquence pour entamer de la plus forte.

A.
A R 2
7 3
D V 7
R D 6
Table  
 
 
 

Ouest
 
../..
 
Nord
1
 
 
Est

 
 
Sud
2SA
 

 Si la couleur choisie ne comporte pas de séquence, la carte d’entame est choisie selon les règles du pair-impair. Une exception, la couleur d'atout — y compris si vous coupez.

B.
D 10 8 3
9 5 2
9 7 6 2
D 8 5 2
Table  
 
 
 

Ouest
 
../..
 
Nord
1
 
 
Est

 
 
Sud
2SA
 

C. Préférence

Le mort est court dans la couleur d'entame. Sur l’entame de l’As, le N°3 en Est appelle ou refuse la couleur lorsqu’il y a trois petites cartes au mort et donne la parité si la Dame est au mort ou s’il y a deux petites cartes. Il utilisera les appels de préférence dans les situations où chacun sait que ni l’appel/refus, ni l’indication de parité, n’intéressera le joueur qui a entamé.

 

Est donneur V 10 9 7 6OuestNordEstSud
Nord-Sud 10 Passe1
R V 8Passe4 Fin 
R V 8 7    
8 4Table 5 
A R 8 5 3 V 9 6 2
9 7 A D 10 5 3
9 4 3 2 10 6 5
A R D 3 2
 Kibitzer  D 7 6
6 5 2
4 par Sud A D

 

 Ouest entame l'As. Le mort est singleton Cœur. Les signaux prioritaires n’ont plus de raison d’être. Est indique sa préférence entre les deux couleurs restantes. En fournissant le Valet, plus forte des quatre cartes inutile, il marque sa préférence pour les Carreaux — technique de l'ascenseur!

 

D. Préférence

Si la carte d’entame est, à l’évidence, un singleton, le principe demeure. Dans l'exemple ci-après — après une procédure de contrôle avortée, le 2, plus petite carte manquante ne peut être qu’un singleton. Ouest aura besoin de savoir dans quelle couleur retrouver Est pour qu’il lui donne une coupe. Le 4 de Cœur, la plus petite de ses cartes, marque un désintérêt pour les Carreaux. Ouest rejouera Trèfle.

 

Sud donneur V 10 6OuestNordEstSud
Love all R D V 8 7  1
R 5 2Passe2 Passe3
R 4Passe3Passe4
A 3 2Table 5Passe4Passe4
2 10 9 6 5 4
9 8 7 6 4 3
10 8 7 3 2 A D 6 5
R D 9 8 7
 Kibitzer  A 3
A D V 10
4 par Sud V 9

 

 Le 4 de Cœur que fournit Est dès l'entame du 2, la plus petite de ses cartes, marque un désintérêt pour les Carreaux. Dès que Ouest prendra la main avec l'As il rejouera donc Trèfle pour une levée de chute — As-Dame et la coupe Cœur.

 

E. Le déclarant est singleton

Si la vue du mort permet aux deux défenseurs de déduire la présence d’un singleton dans la main cachée — celle du déclarant, le N°3 aura la même attitude que précédemment : il indiquera sa préférence pour une des deux couleurs restantes.

 

Sud donneur V 8 7 4OuestNordEstSud
Love all D 10 3  1
D V 812 24
D 6 3    
A R D 9 3Table 10 5 2    
7 4 6 2
9 4 A R 7 5 3
V 10 9 2 7 5 4
6
 Kibitzer  A R V 9 8 5
10 6 2
4 par Sud A R 8

 

 De la découverte de quatre cartes à Pique au mort, les deux défenseurs déduisent le singleton dans la main du déclarant. Donner une quelconque parité ne mène à rien, pas plus qu’appeler ou refuser dans la couleur.

  La carte fournie par Est ne pourra être interprétée que comme un appel de préférence. Et il n’a pas à lésiner pour appeler à Carreau : le 10 de Pique convient parfaitement. Ouest comprendra qu’il faut jouer Carreau.

 

Signalisation en cours de jeu

 La signalisation ne se limite pas à la première levée. Elle se poursuit en cours de jeu, avec les mêmes signaux. Attention toutefois à ne pas les utiliser au seul profit du déclarant.

F. Lorsque le déclarant joue

Pas question, évidemment, d’appeler ou de refuser la couleur jouée par le déclarant. En revanche il sera assez fréquent d’en indiquer la parité.
En effet, comme dans les contrats à Sans-Atout, la connaissance du nombre de cartes détenues dans une couleur par le déclarant est indispensable pour tenter de couper les communications avec un mort dépourvu de rentrées.

 

Nord donneur 8 7 4OuestNordEstSud
Nord-Sud 8 5 2PassePasse2
D V 8 5 3Passe2Passe2
V 6Passe4Passe6
6 3Table 5 2
D V 10 9 7 6 4
10 2 A 9 7 4
D 10 9 4 2 8 7 5 3
A R D V 10 9
 Kibitzer  A R 3
R 6
6 par Sud A R

 

 Le déclarant cherchera à rejoindre Nord pour encaisser deux honneurs Carreaux. Est a besoin de connaître la répartition de la couleur pour prendre de l’As au bon moment, ici précisément au deuxième tour de la couleur. Ouest marquera son doubleton en fournissant respectivement son 10 puis son 2.

 

Un des deux défenseurs est en main — appel-refus

 Avec la donne ci-après Est prend de l’As et voit très vite qu’il y a une menace de défausses si le déclarant prend la main. Que faire? Rejouer l’As de Carreau sur lequel, le partenaire appelle ou refuse.

 

Est donneur A R D 9 8OuestNordEstSud
Est-Ouest D 6 2  Passe1
8 4 3Passe1 Passe2
V 7Passe4 Fin 
6 5 4Table V 10 7 
R 5 4 3
V 9 2 A 10 6 5
R 10 5 3 A 9 8 6 2
3 2
 Kibitzer  A V 10 9 8 7
R D 7
4 par Sud D 4

 

 Entame 5 pour l'As en Est. Les Piques du mort vont produire des défausses. Est encaisse l'As et Ouest refuse en fournissant le 2. De ce fait Est joue le 8 pour le Roi en Ouest. Ouest fera encore le Roi d'atout pour une de chute.

 L'appel-refus est le signal pratiqué en cas d’urgence.

 

Un des deux défenseurs est en main — ordre des coupes

 Si l'un des deux joueurs en flanc contrôle l'atout, il peut, à condition que chacun possède un singleton, régir le timing.

 

Nord donneur A 10 9 7 6 2OuestNordEstSud
Est-Ouest A 41   X  Passe
R 8 5 42Passe2Passe
R4Fin  
R 8 4 3Table D V 
10 8 7  R D V 9 6 5
10 A D
D V 10 5 2 A 9 7
5
 Kibitzer  3 2
V 9 7 6 3 2
4 par Est 8 6 4 3

 

 Sud entame le 5 pour l'As en Nord. Ce dernier contrôle l'atout aussi sort-il son Roi! Lorsque Nord prendra la main par l'As d'atout il jouera le 2 pour faire couper Sud qui ne manquera pas de jouer Trèfle pour la coupe.

 Ne sautez pas sur tout ce qui bouge!

 Choix des entames à la couleur!

Priorité Recommandations
1 Une couleur commandée par As-Roi
2 Un singleton si vous désirez couper
3 Une séquence sûre d'honneurs
4 Une couleur longue sans l'As ni le Roi
5 Entame atout
6 Une séquence aléatoire
7 Un doubleton sans valeur
8 Trois cartes sans valeur
9 Couleur longue avec un gros honneur
0 Sous un As blanc, isolé

 

Maniements motivés par un adversaire dangereux

 Quand, ce qui est relativement rare, vous avez à manier une couleur en faisant l’impasse dans un sens ou dans l’autre, il est clair que vous devrez choisir de l’effectuer vers l’adversaire non dangereux.

C.
R 10 6
8 3
A 5 4
A 10 7 5 3
Table A D 5
A 5 4
R V 10 9 2
V 2

Ouest
 
3SA
 
Nord
 
Fin
Est
1SA

Sud
Passe

 Sud entame le 6. Quatre levées à Carreau vous suffisent. Après avoir laissé passer deux fois à Cœur, seul Sud vous menace. Vous devrez donc, pour jouer en toute sécurité, présenter le Valet de Carreau de votre main (sans coup de sonde pour vous prémunir contre un partage 4-1) et le laisser filer. Même si Sud possédait la Dame, vous gagneriez votre contrat.

 Il pourra même arriver que vous ayez recours à un jeu totalement antinaturel.

D.
R 6 5 4
7 4
R 6 3 2
A 4 3
Table A 7
A 9 3
A 5 4
R V 9 6 2

Ouest
 
2
3SA
 
Nord
 
Passe
Fin
Est
1SA
2

Sud
Passe
Passe

 Au contrat de 3SA, vous laissez passer deux fois l’entame Cœur de façon à isoler l’adversaire dangereux (Sud entame le 6). Il faut maintenant réaliser quatre levées à Trèfle sans qu’Ouest prenne la main. C’est impossible s’il possède D10xx. En revanche, vous pouvez y arriver dans la plupart des autres cas même s’il détient la Dame. Présentez le Valet de Trèfle avec l’intention de le laisser passer si Sud ne le couvre pas. Supposons qu’il fournisse la Dame. Mettez l’As et jouez Trèfle vers le Roi pour vous prémunir contre D10 secs puis concédez le 10 à Est. Mission accomplie.

 À retenir :L’existence d’un adversaire dangereux doit conduire à adopter des maniements de couleur non conformes aux probabilités usuelles pour éviter de lui donner la main : impasse orientée, refus d’impasse, manœuvre d’évite par des maniements inhabituels. Ne les employez que si vous en avez les moyens.

Le baiser

 Illustrons une manœuvre par un cas assez rare : un « baiser au Roi ».

Après une ouverture de 1 en Nord, vous êtes en Ouest au volant du contrat de 3SA sur entame du 10. Vous prenez la Dame de Sud du Roi et, à la tête de six levées sûres, vous devez établir les Trèfles sans donner la main à Sud qui pourrait traverser le Valet de Pique.

E.
R V 7
A 8 4 3
A 6 5
8 4 2
Table 4 2
R 10 6
R 9 8
A D 7 5 3

Ouest
 
1SA
3SA
Nord
1
Passe
Passe
Est
Passe
2
Sud
Passe
Passe

 Note sur la séquence d'enchères: après une ouverture de 1 en Nord, le réveil à 1SA montre 10-12 points (10-13 HL) avec ou sans l'arrêt Pique. La réponse d'Est 2 demande moduler. Ouest, qui détient 1½ arrêt et 12 points conclut à 3SA.

Une hypothèse nécessaire et plausible après l’ouverture : trouver le Roi de Trèfle en Nord.

Il s’agit bien de la plus grosse carte de la couleur. Votre plan : laisser Nord en main au moment où il le fournit. Vous jouez donc Trèfle pour la Dame à la deuxième levée puis, et c’est là le nœud du problème, vous rentrez en main et rejouez Trèfle.

Quand le Roi apparaît, vous laissez Nord en main.

 « Le baiser à As n'existe pas »

Regardez la main ci-après, c'est quasiment la même et vous avez en Ouest de bonnes raisons de penser que l'As est situé à l'ouverture, chez Nord.

F.
R V 7
A 8 4 3
A 6 5
8 4 2
Table 4 2
R 10 6
R 9 8
R D 7 5 3

Ouest
 
1SA
3SA
Nord
1
Passe
Passe
Est
Passe
2
Sud
Passe
Passe

Une hypothèse nécessaire et hautement plausible d'après l’ouverture : trouver l'As de Trèfle en Nord. Il s’agit bien de la plus forte carte de la couleur Trèfle. Votre plan : jouer deux fois vers le mariage Roi-Dame en espérant cette couleur bien partagée.

 « Le baiser à la Dame »

Permutons la Dame et l'As de Trèfle

G.
R V 7
A 8 4 3
A 6 5
8 4 2
Table 4 2
R 10 6
R 9 8
A R 7 5 3

Ouest
 
1SA
3SA
Nord
1
Passe
Passe
Est
Passe
2
Sud
Passe
Passe

Une hypothèse nécessaire : trouver la Dame de Trèfle en Nord. Votre plan : jouer deux fois vers As-Roi en espérant cette couleur bien partagée. Si Nord fournit la Dame, laissez lui faire la levée.

observation

Le baiser est une manœuvre qui consiste à tenter d’éviter un adversaire dangereux quand c’est son partenaire qui détient la carte la plus forte de son camp dans la couleur à affranchir. Il faut jouer « à travers » l’adversaire non dangereux (éventuellement plusieurs fois pour éviter un déblocage) et à le laisser en main quand il fournit cette carte.

Texas mineur ? Singleton si moyen !
Dès six cartes — fort, faible ou manche !

Nord 3♣ puis Passe

1 SA

observation
Sud ouvre d'1SA. Nord peut tout craindre ou tout espérer selon ce qu'il y a en face du singleton à Trèfle ?

Le choix des contrats dans la vraie vie

Le système d'enchères Français a été conçu pour détecter aisément les contrats de manche dans les couleurs majeures (4 et 4). Ceux sont les contrats les plus fiables et les plus rentables.

Paliers / / Sans Atout
Partielles 28,9 % 49,9 % 21,2 %
Manches 9,1 % 55,1 % 35,8 %
Petits chelems 38 % 52,3 % 9,7%
Grands chelems 36,2 % 51,3 % 12,4 %
Total 18,4 % 53 % 28,6 %

observation
Les pourcentages sont donnés par rapport au total de chaque palier. Ainsi, on voit que dans toutes les catégories de contrats, les contrats à la majeure (/ ) sont dominants.

1SA — ? Évitez la double peine

3♣ puis 3

Ouest

observation
Ouest ouvre d'1SA tandis qu'Est répond 3, un Texas Carreau. Ouest rectifie, et Est annonce 3 pour localiser son singleton avec une main de valeur de manche. Il n'est plus question de jouer 3SA.

1SA — ? singleton dans l'autre mineur

2♠ puis 3SA

Sud

observation
Sud ouvre d'1SA tandis que Nord annonce 2, un Texas Trèfle. L'ouvreur annonce 2SA — modulation positive montrant un gros honneur troisième. Pour localiser son singleton, Nord déclare 3SA et non pas 3. En effet, 3 indiquerait un bicolore mineur.

Bicolore mineur ?
Avec un 5/5 — fort ou moyen !

2♠ puis 3

observation
Sud ouvre d'1SA. Nord commence par montrer ses Trèfles (2) avant d'annoncer naturellement ses Carreaux (3).

Ne soyez pas tenté par la tentation
Unicolore sans singleton

3SA 

observation
Ne soyez pas tenter par la tentation. Sans singleton, produire une enchère directe quantitative à 3SA. Avec beaucoup de jeu, produire un Texas suivi d'une enchère quantitative à 4SA...

15

Donne n°14.6

 L’intervention d'Est, promet une petite ouverture et, en principe, six cartes. Dans ces conditions, Ouest peut facilement nommer la manche. À la vue du mort, Sud imagine pouvoir réaliser trois levées : deux Cœurs et un atout. Il peut aussi espérer faire un Trèfle, mais uniquement si c’est son partenaire qui joue la couleur.

 Ce dernier, en fournissant la Dame qui promet le Valet, lui facilite la tâche. Rien de plus simple, alors, que de rejouer un petit Cœur pour donner la main à Nord, lequel jouera forcément Trèfle. Ouest aura beau refuser l’impasse pour encaisser les Carreaux, Sud coupe au troisième tour et réalise son Roi de Trèfle. Une de chute !
 Kibitzer 
16

Donne n°16

 Contrairement à un saut à 3, 3 et 3, 3 est un Texas Carreau. Un rebid à 4SA ne serait pas forcing. Celui à 5SA serait une tentative de grand chelem. Pour inviter à jouer entre 6 et 6SA, Sud doit conventionnellement déclarer 5 — ce n'est pas au programme!

 L'entame de la Dame provient de Dame-Valet-10 — le déclarant possède le 9. À la tête de 11 levées, le déclarant doit faire tomber l' As puis encaisser toutes ses levées maîtresses dans les couleurs rouges. Si les Trèfles sont partagés, le contrat gagnera. Dans le cas contraire, si Est détient quatre cartes à Trèfle, il devra abandonner soit son 9 maître, soit un Trèfle. Il s'agit d'un squeeze automatique.
 Kibitzer 

Master Solver's Club

Spoutnik généralisé

 

Master Solver's Club 
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Le Spoutnik généralisé.

Questionnaire

Dans toutes les situations, le Contre dénie une majeure quatrième annonçable au palier de 1. Il promet au moins 8 points H et demande à l'ouvreur de se décrire — “You're will be hooked!”.

Photographie

Ne soyez pas timide, souriez! Au bridge, soit on gagne, soit on apprend!

card image

Lorsque je ne sais pas quoi annoncer je contre...

C'est bien!
Bouton
Contre négatif

start something that matters

Découvrir les principes du Contre Spoutnik généralisé — Contre négatif, après une ouverture mineure.

Le Spoutnik simple

1 — 1 — Contre?

Ici, la déclaration Contre signifie: “Je voulais dire 1

Au palier de 1

Dans toutes les situations, le Contre dénie une majeure quatrième annonçable au palier de 1. Il promet au moins 8 points H et demande à l'ouvreur de se décrire.

1 — 1 — Contre?

Plus de “Contre collante”

Cette convention est sortie du SEF car les avantages ne couvrent pas les inconvénients.

Si interférence, on peut s'en passer grâce à l'usage du Contre de soutient.

L'ouvreur donnera le plein de sa main

1 — 1 — Contre — 1SA: régulier, 12-14 avec ou sans tenue à

1 — 1 — Contre — 2SA : environ 16 points et courte à Carreau — une ouverture en mineure dénie celle d'1SA!

Intervention à Trèfle 1 — 2

Le répondant peut se faire entendre avec des mains variables:

À partir de 12 H, une majeure quatrième suffit. De 7 à 11 H avec les deux majeures quatrièmes. Enfin, De 7/8 à 11 points : avec une seule majeure quatrième, il faut soit un repli à Carreau, un arrêt à Trèfle (10-11H), trois cartes dans l'autre majeure pour pouvoir passer si le partenaire l'annonce. De 7/8 à 10 points : avec cinq cartes à Pique, voire à Cœur.

Autres situations

Elles sont traitées dans l'autre document sur le Contre négatif.

Les Texas et le Stayman interagissent de concert quand l'adversaire à votre droite se manifeste (en Texas lui-même, 2 Multi ou naturellement). C'est la fameuse convention “Rubensohl”. Une autre convention personnelle, que je trouve plus simple — un seul Texas et zéro Stayman!, sera proposée ultérieurement (je la joue toujours depuis que je suis junior). Isotope signignifie en vérité qu'il n'y a pas de symétrie dans les développements selon les couleurs avec le Rubensohol — nombre de réponses et annonces carrément différentes ? Sans compter l'effort de mémorisation !

 La convention perso Dong : 1SA — 2

Pour les jouer Naturel — 5+ cartes 0+-7HL
Arrêt Valeur de manche 10+ HL SA
Pas de tenue à 5+ Forcing 10+ HL
Arrêt à Naturel 5+ et FM 10+ PH
Transfert ou 6+ cartes. Rep: 3 0 - ∞ SA
Baron dès 3 SA ou . Sans  10+ HL
Baron dès 3 SA ou . Arrêt  10+ HL
3 ♥ Sur 1SA - 6+ cartes 14+ points 3 ♥
3 ♠ Sur 1SA - 6+ cartes 14+ points 3 ♠
3 ♦ Sur 1SA - 6+ cartes 14+ points 3 ♦

 Texas avec la famille des Sans-atout

Texas Sur 1SA - 5+ cartes 0+ PH
Texas Sur 2SA - 5+ cartes 0+ PH
Texas Sur 1SA - 5+ cartes 0+ PH
Texas Sur 2SA - 5+ cartes 0+ PH
Texas ♣ Sur 1SA - 6+ cartes 0+ PH
Texas ♣ Sur 2SA - 6+ cartes 0+ PH
Texas Sur 1SA - 6+ cartes 0+ PH 3 ♣
Texas Sur 2SA - 6+ cartes 0+ PH 34 ♣
3 ♥ Sur 1SA - 6+ cartes 14+ points 3 ♥
3 ♠ Sur 1SA - 6+ cartes 14+ points 3 ♠
3 ♦ Sur 1SA - 6+ cartes 14+ points 3 ♦

 Après 1 SA — 2 ?

Non forcing 5+ cartes 2 ♠
Texas ♣ 6+ cartes 2 SA
Texas 6+ cartes 3 ♣
Stayman 10+ H.L. 3 ♦
Texas ♠ 10+ H.L. 3 ♥
? 3SA Pas d'arrêt 3 ♠
RAS 3 SA
2+ cartes à Appel 7-8 points X

 Après 1 SA — 2 ?

Texas ♣ 6 + cartes 2 SA
Texas 6 + cartes 3 ♣
Texas 5+ cartes 10+ H.L. 3 ♦
Stayman Arrêt ♠ 10 + 3 ♥
Stayman Pas d'arrêt ♠ 10 + 3 ♠
RAS 3 SA
Si ∞, pas d'arrêt Appel 7|8 ou illimité X

 Isotope derrière un 2 Multi: 1 SA — 2 Multi?

Cette convention a traversé l'océan. Elle porte plusieurs noms car Mike Cappelletti Sr., Fred Hamilton et Julian Pottage (Grande Bretagne) en ont tous la parternité. Par commodité on l'appelle le “Cappelletti”.
En France, on l'appelle de 2 Multi. L'intervention à 2 S.E.F. 2018 - 2024 indique une couleur majeure inconnue de six cartes. Dans ce cas l'intervention naturelle dans une couleur majeure promet à côté une couleur mineure au moins quatrième. Cette convention (plus ou moins contreversée) est actuellement à la mode.
Note: contre une ouverture de 2Multi, il est recommandé d'entendre les Piques — l'ouvreur peut avoir six cartes à Cœur ou à Pique?, auquel cas la déclaration Contre indique les Cœurs. Si l'overcaler (le n°4) annonce les Cœurs et que le tour de parole vous revient, le Contre négatif indiquera que vous avez quatre cartes à Piques! À convenir ici.
4 cartes |♠ Stayman 8+ X
6 cartes Texas ♣ 2 SA
5+ cartes Texas FM 3 ♦
5+ cartes NF 2 ♠
NF 3 SA
6 cartes Texas 3 ♣
5+ cartes Texas FM 3 ♥
5+ cartes NF 2 ♥

 Isotope après une intervention à Sans-atout: 1 — 1 SA — Passe — ?

Tout est Texas sur une couleur majeure d'ouverture Matou . Le Texas dans la couleur majeure adverse d'ouverture sert alors de Stayman, sans quoi nous aurions deux Staymans! Lorsque la couleur adverse est une couleur mineure, on ne change rien Minou face à l'intervention à 1SA. Le principe demeure sur 2SA (17-19 H.) en réveil aussi bien contre une ouverture de type Deux Faible — dans le Western Standard, l'ouverture de 2 est naturelle et faible !!
NF 2 SA
Stayman 7/8+ 2 ♦
Texas ♣ 2 ♠
Texas ♠ 2 ♥
Texas 2 ♣

Isotopes Soutiens Modernes

Ouest  Nord    Est   Sud  
     
  ?  ...    
       
R 8 3 2     
V 9 4     
A D 10 9     
9 7     

Soutien moderne

L’enchère de 2SA est maintenant artificielle. Elle est l’expression d’un fit Alerte. Sur une ouverture d’1 (ou 1), le soutien encourageant de 11-12 HLD par s’exprime de 2SA avec trois atouts

Ouest  Nord    Est   Sud  
     
  ?  ...    
       
3 2     
D V 9 4     
A D 9 7     
9 7 2     

Soutien moderne

Ici, la réponse directe à saut 1 — 3 montre 11-12 points de soutien et quatre atouts Barrage. Vous êtes en sécurité distributionnelle avec un capital défensif moindre. C'est l'objectif. Élever le palier des enchères pour gêner l'adversaire.

Ouest  Nord    Est   Sud  
   
  ?  ...    
       
5 4 3 2     
D 10 8 5     
A V 8 5     
2     

Soutien moderne

Ici, la réponse à saut directe derrièe une intervention 1 — 1 — 3 montre quatre atouts Soutien barrage. Et en sécurité distributionnelle avec un capital défensif faible. C'est l'objectif. Élever le palier des enchères pour gêner l'adversaire.

Ouest  Nord    Est   Sud  
    ?  ...
       
       
R V 10 9     
9 6 5 3 2     
R 2     
A 10     

Soutien moderne

Vous avez trouvé un fit, inutile d'en chercher un autre à Cœur. La réponse conventionnelle de 3 SA montre quatre atouts, 13-15 points de soutien et aucun singleton. Avec une courte on transite par un Splinter.

Ouest  Nord    Est   Sud  
    ?  ...
       
       
D V 2     
A V 9 2     
R D 10 2     
D 10     

Trois atouts

Vous avez trouvé un fit, inutile d'en chercher un autre à Cœur. La réponse conventionnelle de 3 SA montre quatre atouts, 13-15 points de soutien et aucun singleton. Avec une courte on transite par un Splinter.

Ouest  Nord    Est   Sud  
  ?  ...
       
       
R V 8 2     
D 9 2     
V 2     
R D V 3     

Quatre atouts

Vous avez trouvé un fit, inutile d'en chercher un autre à Cœur. La réponse conventionnelle de 3 SA montre quatre atouts, 13-15 points de soutien et aucun singleton. Avec une courte on transite par un Splinter.

Ouest  Nord    Est   Sud  
   
  ?  ...    
       
     D V 5
     R 8
     A V 9 2
     8 6 5 4
Après intervention

S.E.F. 2024 Vous pouvez conserver l'annonce de 2 SA Fitté après une intervention. Personne ne vous y oblige. Si vous adoptez 2 SA fitté — forcing un tour ici, le Contre négatif déniera plus de deux cartes dans l'ouverture avec une main limitée mais pas avec une main forte. Autrement dit 2SA montrera 3 carte et 11-15 D.H.

Ouest  Nord    Est   Sud  
 Passe  
  ?  ...    
       
     V 10 8 5
     R 8
     R D 9 3 2
     8 6

Après avoir passé

Rencontre Après un Passe initial le saut naturel à 3 montre une couleur et le fit quatrième. Il n'y a donc plus de barrage. Votre main vaut bien 14 points H.L.D. mais l'ouverture d'1 a été fait en troisième position — en calçon de bain ?

Ouest  Nord    Est   Sud  
 Passe    
  ?  ...    
       
V 7     
D 10 9 3     
A V 10 7 6     
V 3     

Enchère de rencontre

L'enchère de 3 n'existe plus après un Passe initial. Pourquoi ne pas lui attribuer la définition suivante : un beau Carreau long exploitable, quatre atouts pour la sécurité distributionnelle et pas de meilleure enchère ? C'est ça une enchère de rencontre . La présence d'un double fit augment la force générale des mains.

Ouest  Nord    Est   Sud  
   
  ?  ...    
       
8 7      V
V 2      R D 10 9 5
7 6      D 10 7 4
R V 10 8 7 5 3      A 6 2

Barrage

L'enchère de 3 est un barrage non forcing? Au palier de quatre 4 serait une enchère de rencontre , qu'il ne faut pas confondre avec un rendez-vous galant — il s'agit de savoir ce que l'on fera ensuite.

Ouest  Nord    Est   Sud  
     
  ?  ...    
       
V 4 3     
A 9 4     
9 7 6 4     
V 8 3     

Réponse tactique à 1 SA

Si vous soutenez à 2 , vous n'avez pas envie d'entendre 4 tandis que vous ne devez pas passer. S.E.F. 2018.

Ouest  Nord    Est   Sud  
   
  ?  ...    
       
A R 9 8 5      D 10 4
2      A 10 6
R V 9 2      D 10 5
A V 3      9 8 6 5

Enchère d'essai

Six perdantes en face d'une réponse non négative, l'enchère d'essai naturelle à Carreau s'impose. Manche gagnée.

Ouest  Nord    Est   Sud  
  ?  ...    
       
A R 9 8 5      D 10 4
2      9 7 6
R V 9 2      D 10 5
A V 3      R 8 6 5

Contre d'essai

Six perdantes en face d'une réponse non négative, l'enchère d'essai naturelle à Carreau s'impose, sauf que la surenchère vous en empêche. Et puisque 3 serait une enchère compétitive, l'ouvreur utilisera le Contre pour exprimer son intention de jouer la manche.

Ouest  Nord    Est   Sud  
     
SA    
  ?  ...    
7 5 3      A V 9 8 6
8 4 3      A D 7 6
D 8 6 2      A 4 3
R V 6      8

Après une réponse tactique à 1SA

Toujours 6 DH, mais les honneurs se situent en dehors des couleurs nommées par l’ouvreur et seront donc peu utiles. Il faut décourager le partenaire en revenant à 4 La main ne colle pas.

Ouest  Nord    Est   Sud  
   
  ?  ...    
       
2     
A D 9 7 6 5     
R 8 6     
D 10 5     

Barrage

Six perdantes en face d'une réponse non négative, l'enchère d'essai naturelle à Carreau s'impose. Manche gagnée

Ouest  Nord    Est   Sud  
     
  ?  ...    
D V 9 6 3      A R 7 5 2
2      9 7 6 5
A D 9 2      R V 10
V 9 7      A

Splinter

Vous avez une bonne enchère de 4 avec un singleton à Cœur S.E.F. 2018. En cas de bonheur, un chelem peut être atteint. Attention, certains prefèrent répondre 4 barrage. Ne pas oublier!

Ouest  Nord    Est   Sud  
 Passe    
  ?  ...    
       
A V 5      R D 10 9 4
D 8 3      A V 4
A 8 3      6 5
9 8 7 5      10 6 4

Drury

Vous n'êtes pas en sécurité distributionnelle au palier de Trois avec un atout huitième. La Loi des atouts en face d'une ouverture positionnelle peut-être en “string” — l'équivalent d'une intervention vous invite à être vigilent. Dites 2 — convention Drury, pour vérifier la valeur de l'ouverture. Cette enchère conventionnelle ne fonctionne qu'après avoir passé soi-même (forcing pour un tour). Sans une main décente, l'ouvreur répètera sa couleur.

Ouest  Nord    Est   Sud  
 Passe    
 ?  ...    
       
A 8 5     
8 7     
D 9 8 5     
R V 10 4     

Vérifier l'ouverture — Drury

La réponse à 1SA peut, si on pratique la convention Two-over-One Game Force, on peut remplacer avantageusement le 2SA fitté du S.E.F., 11-12 points de soutien avec trois cartes. Il faut produire ici un rebid à 3. Du coup, la réponse à 2 SA montrera toujours le fit, mais quatrième, généralement sans couleur ou intention personnelle — 10-14 points, environ.

Ouest  Nord    Est   Sud  
 Passe    
  ?  ...    
       
3      A 10 7 2
A V 9 6      R D 10 9 5
A 10 8 5      2
8 6 3      R 4 2

Truscott

Vous avez trouvé un fit, inutile d'en chercher un autre à Cœur . La réponse conventionnelle de 3 SA montre quatre atouts, 13-15 points de soutien et aucun singleton — plus fort en points qu'un Splinter , mais moins irrégulier.

Ouest  Nord    Est   Sud  
     
  ?  ...    
       
8 7     
D 10 7     
A R V 8 7 6     
5 3     

Barrage

Enchères de rencontre à 4, avec un soutien dans la majeure en prévision d'une surenchère adverse à haut palier.

Ouest  Nord    Est   Sud  
   
  ?  ...  
       
8 3     
R 10 6 5     
A V 6 2     
10 9 3     

Mixed raise

Enchères de rencontre à 4, avec un soutien dans la majeure en prévision d'une surenchère adverse à haut palier.

Ouest  Nord    Est   Sud  
   
  ?  ...    
       
8 3     
R 10 6 5     
A V 6 2     
A 9 3     

Cue-bid

Enchères de rencontre à 4, avec un soutien dans la majeure en prévision d'une surenchère adverse à haut palier.

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