Interventions

Pourquoi? Comment? Laquelle?

Ne pas confondre avec une ouverture!

Interventions

   

01

 
Barème          Kibitzer 

Classique donne n°1

 

Décompte des points adverses

 4 gagne! Après deux tours de Cœur, Sud, en main, devrait réaliser que son partenaire n'a plus grand-chose. Le flanc le plus neutre consiste à rejouer atout. Ouest capture les Piques de la défense en terminant au mort puis présente la Dame de Carreau. L'impasse réussit, comme prévu, le Roi se trouvant chez l’ouvreur. Cela pouvait se déduire assez naturellement. En effet, le camp Nord-Sud dispose de 17 points H : il suffit que le déclarant compte les points de son propre camp pour s’en rendre compte. De plus il faut attribuer une douzaine de points à Sud qui a ouvert.

Enchère d'essai

Avec six perdantes Ouest doit songer à atteindre la manche. Dans le doute, il peut produire une enchère d'essai en annonçant sa couleur secondaire: 3. Est qui apporte des couvrantes et quatre atouts devrait alors avoir le courage de conclure à 4.

02

 
Barème          Kibitzer 

Affranchissement donne n°2

Redemande à hauteur de manche

4 : une main de quatre perdantes permet d'envisager le chelem avec trois Top cartes de rêve en face.

Perdante sur perdante

 Le déclarant prend l'entame de l'As afin d'entreprendre l'affranchissement de ses Carreaux. Donc impasse qui marche. Lorsqu'il encaisse l'As, à la vue de la chute du Roi, le déclarant a une idée. Jouer Carreau en écartant un Trèfle du mort — perdante sur perdante. Ainsi, il pourra couper un petit Trèfle avec un petit atout et un Carreau avec le Roi. Douze levées!

 Seule l'entame atout réduit le déclarant à 11 levée!

03

 
Barème          Kibitzer 

Sacrifice. Exercice n°3

Double impasse

 Est entame le 4. Le déclarant compte sept levées. Pour ne pas chuter de trois, vulnérable, il doit tenter la double impasse à Trèfle — Roi ou Dame plus le 10 en Est afin trouver la huitième levée et limiter la casse.

Probabilité

 Une impasse sur deux c'est 75%.

04

 
Barème         Kibitzer 

La forme de la main et le nombre d'atouts

Enchères

 La surenchère au palier de 5 repose sur le critère distibutionnel, pas sur les points d'honneurs. La défense à est courageuse — ça balance, sacrifice!

 Si les atouts sont partagés 2/2 ou 3/2 Nord fera 9 levées, c'est-à-dire 5X -2 pour -500 au lieu de -620. Le déclarant doit se méfier du partage 4/0 des atouts. Est-Ouest encaisse un pli à Cœur et trois à Trèfle.

 Mais les atouts avaient été partagés 3/1, le contrat de 5 ne gagnait pas. Aussi faut-il tirer l'As d'atout à Pique, et, grâce à la présence de R D 8 5 au mort il sera possible de capurer V 10 7 3.

05

 
Barème         Kibitzer 

Exexercice n°5

Enchères

 Votre partenaire a ouvert de 3 montrant ainsi une bonne couleur septième dans un jeu faible (entre 5 et 10H). Est a passé et vous devez maintenant enchérir. Vous devez annoncer 4, pas vraiment dans le but de les faire (même si ça pourra arriver parfois) mais plutôt pour gêner les adversaires. Malheureusement, ça n'empêche pas Ouest d'intervenir à 4. Votre partenaire et Est passent, et vous vous retrouvez en position de réveil. Devez-vous les laisser jouer ? Non, il vont sans doute réaliser leur contrat (vous n'êtes pas sûrs de faire une levée de Cœur pas plus que trois levées de Carreau). Vous devez donc défendre au palier de 5 au nom de votre fit onzième à Cœur.

Commentaire

 Mais n'allez pas trop vite, annoncez 5 (pour téléguider l'entame) plutôt que 5. Ainsi, votre partenaire rectifiera à 5 tout en sachant que vous possédez une concentration d'honneurs à Carreau. Ainsi, soit l'adversaire vous contre et vous êtes en sécurité distributionnelle (d'ailleurs ici vous chutez d'une à 5), soit il surenchérit à 5 et vous serez ravi de voir votre partenaire entamer Carreau.

06

 
Barème         Kibitzer 

Intervention par 1SA

Contretemps

Vous êtes à la tête de cinq levées sous la forme de deux Piques et trois Cœurs. Vous devez en trouvez quatre. Le problème est qu'il n'est pas possible de rendre deux fois la main puisque l'ouvreur fera trois Piques et deux As. Vous ne pouvez donc pas jouer Carreau. les adversaires prendraient la main et rejoueraient Pique et vous ne pourriez faire que huit levées !! Il faut donc jouer sur les Trèfles, seule couleur permettant de trouver quatre levées en un coup. Attention toutefois, je vous conseille de remonter au mort pour jouer un Trèfle vers votre Roi (et mettre Est en deuxième position). Regardez à quel chantage Est est soumis. Quand vous jouez un Cœur pour la Dame puis un Trèfle vers votre Roi, Est ne peut pas plonger de l'As sans libérer tous vos Trèfles (soit les quatre levées qui vous manquent).

Plonger ou ne pas plonger

Et s'il ne plonge pas ? C'est pareil !!! Maintenant que vous avez fait votre Roi de Trèfle, vous n'êtes plus à cinq levées mais à six !! Vous pouvez donc vous rabattre sur les Carreaux qui eux vous apporteront à coup sûr les trois levées qui vous manquent à ce stade. Joli Contretemps !!!

07

 
Barème         Kibitzer 

Sécurité distributionnelle — n°7

Compétitive

En situation compétitive, un contrat est annoncé en « sécurité distributionnelle » lorsque le palier correspond au nombre d’atouts détenus dans le camp (Loi des atouts) :
  • le palier de 2 avec 8 atouts.
  • le palier de 3 avec 9 atouts.
  • le palier de 4 avec 10 atouts.

Commentaires

 La sécurité distributionnelle se vérifie quand le contrat demandé chute ; on constate alors que le camp adverse avait un contrat statistiquement plus rémunérateur à jouer.

 Le camp EO gagne 3 et le camp NS gagne 3, l’As de Cœur étant placé en Est.

 Si l’As de Cœur avait été en Ouest, le contrat de 3 aurait chuté d’une levée, mais dans ce cas, celui de 4 aurait gagné.

08

 
Barème         Kibitzer 

Exemple n°8 (D.5)

Parité

Ouest prend de la Dame de Carreau et tire l’As. Son partenaire ayant indiqué un nombre impair de cartes dans la couleur, il sait que c’en est fini des levées de la défense dans la couleur. Il doit donc contre-attaquer à Cœur, et libérer une levée tant que la couleur d’atout est contrôlée avec le Roi : la défense réalisera ainsi deux levées de Carreau, une levée de Cœur et une levée de Pique. Si Est insiste à Carreau à la troisième levée, la levée de Cœur s’évaporera sur le quatrième Trèfle du mort.

09

 
Barème      Kibitzer 

Exemple n°9 (D.7)

Jeu de la carte

 Le déclarant compte une levée de Pique, cinq levées de Cœur sous réserve d’une répartition 3/2 de la couleur, une levée de Carreau facilement affranchissable et une levée de Trèfle, soit huit levées certaines. La neuvième levée proviendra d’une coupe à Pique au mort : le déclarant prend donc l’entame, puis tire l’As de Pique et en rejoue. Est, en main, encaisse un honneur à Trèfle et rejoue par exemple atout pour l’As du déclarant, qui coupe son dernier Pique, encaisse le Roi de Cœur puis joue Carreau vers son Roi, qui tient. Il retire le dernier atout de la défense puis joue un petit Carreau sans appeler le Roi du mort : par bonheur, l’As est second et il réalise une surlevée.

Soutiens artificiel

 Avec au moins 11 H ou 12 HLD, le partenaire de l’intervenant respectera également le principe de sécurité distributionnelle : en particulier il enchérira au palier de 3 avec neuf atouts dans le camp.

 Le cue-bid est un soutien artificiel. Il garantit un soutien de trois cartes et demande au partenaire de préciser la force de son intervention. Celui-ci devra répéter sa couleur avec moins l’ouverture (9-12 HL), produire une enchère économique, de force ambiguë, donc forcing un tour, produire une enchère chère, garantissant la valeur de l’ouverture (13 HLD et plus).

 Note: Le déclarant sera réduit à neuf levées sur entame Carreau.

10

 
Barème      Kibitzer 

Exemple 10 (D.8)

Bonne défense

 L’entame du 2 montre un nombre impair de cartes : lorsque Sud fournit le 3 sur l’As, Est sait que le 2 est un singleton car autrement, le partenaire aurait entamé du Roi avec RD2. L’As de Pique lui permet de contrôler l’atout, et lui donne le temps d’ouvrir sa propre coupe en jouant le 9 de Trèfle. Il mettra l’As au premier tour de Pique, offrira le 4 de Carreau (préférentiel pour les Trèfles) à couper à Ouest, qui rejouera Trèfle pour la coupe. Une de chute couronnera ce bon flanc.

 La réponse à saut en face de l'intervention de Sud (1) à 3 est une enchère de rencontre. Elle indique le fit à Pique par quatre atouts avec une couleur cinquième à Trèfle. La réponse à 3 est forcing mais pas de manche.

 Si Sud avait ouvert la réponse à saut derrière une intervention aurait été une enchère de barrage.

 Sans intervention la répose à saut montre une belle couleur sixième et 16 points. C'est donc enchère de chelem.

11

 
Barème      Kibitzer 

Exemple n°11 (D.6)

Réponse à Sans-atout

 Les enchères à Sans-Atout dénient le fit bien entendu le fit. Elles sont décalées de 2 points H par rapport aux réponses à l’ouverture de 1 en majeure (2SA non fitté, forcément):

  • 1SA : 8-12 HL, avec ou sans arrêt.
  • 2SA : 13-14 HL avec l’arrêt (sinon cue-bid).
  • 3SA : pour les jouer avec l’arrêt dans la couleur adverse.

 Le déclarant, qui est à la tête de cinq levées sûres, doit établir quatre levées de Cœur. Pour cela, il prend de l’As de Pique et joue vers le Roi de Cœur. Il rentre en main à Carreau afin de conserver un arrêt dans chaque couleur, puis joue à nouveau Cœur vers le mort : si Sud fournit encore un petit, le déclarant doit appeler la Dame puis en rejouer en espérant la couleur répartie 3/3. C’est bien le cas, et deux levées de longueur sont ainsi établies.

12

 
Barème      Kibitzer 

Donne n°12

Atout Sans-atout

 Sur l'ouverture d'1, votre partenaire intervient à 3. Cette enchère est un barrage montrant un jeu faible avec sept bons Trèfles (surtout vulnérable comme ici). Vous arrêtez la couleur adverse et vous avez un bon complément à Trèfle et des points, vous nommez donc 3SA. Ouest annonce maintenant 4 sur lesquels Nord et Est passent. Ouest a décrit un violent bicolore 6/5. Ce n'est pas une raison pour prendre peur et débarquer à 5. Réfléchissez un peu et comptez vos levées : sept Trèfles et trois As ce qui fait dix levées. Annoncez 4SA, au moins vous êtes sûr de réaliser ce contrat alors que rien ne dit que vous gagnerez 5. Sur cette donne d'ailleurs vous ne les gagnez pas.

 Le camp Est-Ouest aurait pu surenchérir à 5 ou 5 ici pour perdre 500 contre 630 (4SA égal) mais ceci n'est pas notre problème.

13

 
Barème      Kibitzer 

Donne JF 14.04

Conclusion à hauteur de manche

 Sud, face à un ouvreur fitté et avec tous les contrôles, est en mesure de poser le Blackwood 30-41, puis de nommer le chelem.

 Ouest entame de l’As de Pique, carte sur laquelle, avec la Dame au mort, Est indique la parité. Avec quatre cartes il doit être très précis en fournissant la deuxième meilleure, ici le 7. Surtout pas le 9, carte qu’il fournirait avec un doubleton, ni le 6, carte qui pourrait provenir de 976.

  Il évite ainsi à son partenaire de rejouer la couleur, ce qui affranchirait la Dame au profit du déclarant.

14

 
Barème      Kibitzer 

Donne JF 14.05

Conclusion à hauteur de manche

 Sur l’As de Pique, Est fournit le Valet suivi, sur le Roi, du 5 pour indiquer un nombre pair de cartes, forcément deux — Sud jette sa ♠Dame, on ne sait jamais.

 Ouest rejoue alors le 4, sa plus petite carte pour montrer son absence d’intérêt pour la couleur la plus chère, Carreau. Après avoir coupé une première fois du 3, Est rejoue Trèfle. Pour l’As d’Ouest qui rejoue Pique. Est doit, même s’il sait être surcoupé, couper avec son 10, provoquant un uppercut. En effet, avec V82 à Cœur, son partenaire réalisera encore une levée d’atout, la deuxième levée de chute.

Introduction

 Dans un contrat à la couleur, les principes de signalisation sont sensiblement les mêmes que ceux à Sans-Atout :

 La réflexion, comme toujours. Celui qui entame à l'aveugle est sourd!

 L’indication de la parité : entamer ou fournir dans une couleur en « montant » indique un nombre impair de cartes, en « descendant », un nombre pair.

 L'appel direct! : une grosse carte défaussée ou fournie sur un honneur du partenaire, montre un intérêt pour la couleur.

 L’appel de préférence : appeler indirectement dans une autre couleur — refus préférentiel.

 C’est dans le domaine de l’entame que les différences sont les plus marquées.

 Dans le jeu à l’atout, l’établissement de levées de longueur par la défense est rare, car le déclarant est en situation de couper. Il en va autrement de la capacité à réaliser des levées d’honneur. Celle-ci dépend du nombre de cartes détenues dans la couleur : donner le compte est donc capital. Néanmoins, il faudra toujours privilégier l’entame d’une tête de séquence à celle d’une petite carte en pair-impair.

 A. Les entames têtes de séquence.

 À la couleur, il suffit de deux honneurs en séquence pour entamer de la plus forte.

A.
A R 2
7 3
D V 7
R D 6
Table  
 
 
 

Ouest
 
../..
 
Nord
1
 
 
Est

 
 
Sud
2SA
 

 Si la couleur choisie ne comporte pas de séquence, la carte d’entame est choisie selon les règles du pair-impair. Une exception, la couleur d'atout — y compris si vous coupez.

B.
D 10 8 3
9 5 2
9 7 6 2
D 8 5 2
Table  
 
 
 

Ouest
 
../..
 
Nord
1
 
 
Est

 
 
Sud
2SA
 

C. Préférence

Le mort est court dans la couleur d'entame. Sur l’entame de l’As, le N°3 en Est appelle ou refuse la couleur lorsqu’il y a trois petites cartes au mort et donne la parité si la Dame est au mort ou s’il y a deux petites cartes. Il utilisera les appels de préférence dans les situations où chacun sait que ni l’appel/refus, ni l’indication de parité, n’intéressera le joueur qui a entamé.

 

Est donneur V 10 9 7 6OuestNordEstSud
Nord-Sud 10 Passe1
R V 8Passe4 Fin 
R V 8 7    
8 4Table 5 
A R 8 5 3 V 9 6 2
9 7 A D 10 5 3
9 4 3 2 10 6 5
A R D 3 2
 Kibitzer  D 7 6
6 5 2
4 par Sud A D

 

 Ouest entame l'As. Le mort est singleton Cœur. Les signaux prioritaires n’ont plus de raison d’être. Est indique sa préférence entre les deux couleurs restantes. En fournissant le Valet, plus forte des quatre cartes inutile, il marque sa préférence pour les Carreaux — technique de l'ascenseur!

 

D. Préférence

Si la carte d’entame est, à l’évidence, un singleton, le principe demeure. Dans l'exemple ci-après — après une procédure de contrôle avortée, le 2, plus petite carte manquante ne peut être qu’un singleton. Ouest aura besoin de savoir dans quelle couleur retrouver Est pour qu’il lui donne une coupe. Le 4 de Cœur, la plus petite de ses cartes, marque un désintérêt pour les Carreaux. Ouest rejouera Trèfle.

 

Sud donneur V 10 6OuestNordEstSud
Love all R D V 8 7  1
R 5 2Passe2 Passe3
R 4Passe3Passe4
A 3 2Table 5Passe4Passe4
2 10 9 6 5 4
9 8 7 6 4 3
10 8 7 3 2 A D 6 5
R D 9 8 7
 Kibitzer  A 3
A D V 10
4 par Sud V 9

 

 Le 4 de Cœur que fournit Est dès l'entame du 2, la plus petite de ses cartes, marque un désintérêt pour les Carreaux. Dès que Ouest prendra la main avec l'As il rejouera donc Trèfle pour une levée de chute — As-Dame et la coupe Cœur.

 

E. Le déclarant est singleton

Si la vue du mort permet aux deux défenseurs de déduire la présence d’un singleton dans la main cachée — celle du déclarant, le N°3 aura la même attitude que précédemment : il indiquera sa préférence pour une des deux couleurs restantes.

 

Sud donneur V 8 7 4OuestNordEstSud
Love all D 10 3  1
D V 812 24
D 6 3    
A R D 9 3Table 10 5 2    
7 4 6 2
9 4 A R 7 5 3
V 10 9 2 7 5 4
6
 Kibitzer  A R V 9 8 5
10 6 2
4 par Sud A R 8

 

 De la découverte de quatre cartes à Pique au mort, les deux défenseurs déduisent le singleton dans la main du déclarant. Donner une quelconque parité ne mène à rien, pas plus qu’appeler ou refuser dans la couleur.

  La carte fournie par Est ne pourra être interprétée que comme un appel de préférence. Et il n’a pas à lésiner pour appeler à Carreau : le 10 de Pique convient parfaitement. Ouest comprendra qu’il faut jouer Carreau.

 

Signalisation en cours de jeu

 La signalisation ne se limite pas à la première levée. Elle se poursuit en cours de jeu, avec les mêmes signaux. Attention toutefois à ne pas les utiliser au seul profit du déclarant.

F. Lorsque le déclarant joue

Pas question, évidemment, d’appeler ou de refuser la couleur jouée par le déclarant. En revanche il sera assez fréquent d’en indiquer la parité.
En effet, comme dans les contrats à Sans-Atout, la connaissance du nombre de cartes détenues dans une couleur par le déclarant est indispensable pour tenter de couper les communications avec un mort dépourvu de rentrées.

 

Nord donneur 8 7 4OuestNordEstSud
Nord-Sud 8 5 2PassePasse2
D V 8 5 3Passe2Passe2
V 6Passe4Passe6
6 3Table 5 2
D V 10 9 7 6 4
10 2 A 9 7 4
D 10 9 4 2 8 7 5 3
A R D V 10 9
 Kibitzer  A R 3
R 6
6 par Sud A R

 

 Le déclarant cherchera à rejoindre Nord pour encaisser deux honneurs Carreaux. Est a besoin de connaître la répartition de la couleur pour prendre de l’As au bon moment, ici précisément au deuxième tour de la couleur. Ouest marquera son doubleton en fournissant respectivement son 10 puis son 2.

 

Un des deux défenseurs est en main — appel-refus

 Avec la donne ci-après Est prend de l’As et voit très vite qu’il y a une menace de défausses si le déclarant prend la main. Que faire? Rejouer l’As de Carreau sur lequel, le partenaire appelle ou refuse.

 

Est donneur A R D 9 8OuestNordEstSud
Est-Ouest D 6 2  Passe1
8 4 3Passe1 Passe2
V 7Passe4 Fin 
6 5 4Table V 10 7 
R 5 4 3
V 9 2 A 10 6 5
R 10 5 3 A 9 8 6 2
3 2
 Kibitzer  A V 10 9 8 7
R D 7
4 par Sud D 4

 

 Entame 5 pour l'As en Est. Les Piques du mort vont produire des défausses. Est encaisse l'As et Ouest refuse en fournissant le 2. De ce fait Est joue le 8 pour le Roi en Ouest. Ouest fera encore le Roi d'atout pour une de chute.

 L'appel-refus est le signal pratiqué en cas d’urgence.

 

Un des deux défenseurs est en main — ordre des coupes

 Si l'un des deux joueurs en flanc contrôle l'atout, il peut, à condition que chacun possède un singleton, régir le timing.

 

Nord donneur A 10 9 7 6 2OuestNordEstSud
Est-Ouest A 41   X  Passe
R 8 5 42Passe2Passe
R4Fin  
R 8 4 3Table D V 
10 8 7  R D V 9 6 5
10 A D
D V 10 5 2 A 9 7
5
 Kibitzer  3 2
V 9 7 6 3 2
4 par Est 8 6 4 3

 

 Sud entame le 5 pour l'As en Nord. Ce dernier contrôle l'atout aussi sort-il son Roi! Lorsque Nord prendra la main par l'As d'atout il jouera le 2 pour faire couper Sud qui ne manquera pas de jouer Trèfle pour la coupe.

 Ne sautez pas sur tout ce qui bouge!

 Choix des entames à la couleur!

Priorité Recommandations
1 Une couleur commandée par As-Roi
2 Un singleton si vous désirez couper
3 Une séquence sûre d'honneurs
4 Une couleur longue sans l'As ni le Roi
5 Entame atout
6 Une séquence aléatoire
7 Un doubleton sans valeur
8 Trois cartes sans valeur
9 Couleur longue avec un gros honneur
0 Sous un As blanc, isolé

 

Maniements motivés par un adversaire dangereux

 Quand, ce qui est relativement rare, vous avez à manier une couleur en faisant l’impasse dans un sens ou dans l’autre, il est clair que vous devrez choisir de l’effectuer vers l’adversaire non dangereux.

C.
R 10 6
8 3
A 5 4
A 10 7 5 3
Table A D 5
A 5 4
R V 10 9 2
V 2

Ouest
 
3SA
 
Nord
 
Fin
Est
1SA

Sud
Passe

 Sud entame le 6. Quatre levées à Carreau vous suffisent. Après avoir laissé passer deux fois à Cœur, seul Sud vous menace. Vous devrez donc, pour jouer en toute sécurité, présenter le Valet de Carreau de votre main (sans coup de sonde pour vous prémunir contre un partage 4-1) et le laisser filer. Même si Sud possédait la Dame, vous gagneriez votre contrat.

 Il pourra même arriver que vous ayez recours à un jeu totalement antinaturel.

D.
R 6 5 4
7 4
R 6 3 2
A 4 3
Table A 7
A 9 3
A 5 4
R V 9 6 2

Ouest
 
2
3SA
 
Nord
 
Passe
Fin
Est
1SA
2

Sud
Passe
Passe

 Au contrat de 3SA, vous laissez passer deux fois l’entame Cœur de façon à isoler l’adversaire dangereux (Sud entame le 6). Il faut maintenant réaliser quatre levées à Trèfle sans qu’Ouest prenne la main. C’est impossible s’il possède D10xx. En revanche, vous pouvez y arriver dans la plupart des autres cas même s’il détient la Dame. Présentez le Valet de Trèfle avec l’intention de le laisser passer si Sud ne le couvre pas. Supposons qu’il fournisse la Dame. Mettez l’As et jouez Trèfle vers le Roi pour vous prémunir contre D10 secs puis concédez le 10 à Est. Mission accomplie.

 À retenir :L’existence d’un adversaire dangereux doit conduire à adopter des maniements de couleur non conformes aux probabilités usuelles pour éviter de lui donner la main : impasse orientée, refus d’impasse, manœuvre d’évite par des maniements inhabituels. Ne les employez que si vous en avez les moyens.

Le baiser

 Illustrons une manœuvre par un cas assez rare : un « baiser au Roi ».

Après une ouverture de 1 en Nord, vous êtes en Ouest au volant du contrat de 3SA sur entame du 10. Vous prenez la Dame de Sud du Roi et, à la tête de six levées sûres, vous devez établir les Trèfles sans donner la main à Sud qui pourrait traverser le Valet de Pique.

E.
R V 7
A 8 4 3
A 6 5
8 4 2
Table 4 2
R 10 6
R 9 8
A D 7 5 3

Ouest
 
1SA
3SA
Nord
1
Passe
Passe
Est
Passe
2
Sud
Passe
Passe

 Note sur la séquence d'enchères: après une ouverture de 1 en Nord, le réveil à 1SA montre 10-12 points (10-13 HL) avec ou sans l'arrêt Pique. La réponse d'Est 2 demande moduler. Ouest, qui détient 1½ arrêt et 12 points conclut à 3SA.

Une hypothèse nécessaire et plausible après l’ouverture : trouver le Roi de Trèfle en Nord.

Il s’agit bien de la plus grosse carte de la couleur. Votre plan : laisser Nord en main au moment où il le fournit. Vous jouez donc Trèfle pour la Dame à la deuxième levée puis, et c’est là le nœud du problème, vous rentrez en main et rejouez Trèfle.

Quand le Roi apparaît, vous laissez Nord en main.

 « Le baiser à As n'existe pas »

Regardez la main ci-après, c'est quasiment la même et vous avez en Ouest de bonnes raisons de penser que l'As est situé à l'ouverture, chez Nord.

F.
R V 7
A 8 4 3
A 6 5
8 4 2
Table 4 2
R 10 6
R 9 8
R D 7 5 3

Ouest
 
1SA
3SA
Nord
1
Passe
Passe
Est
Passe
2
Sud
Passe
Passe

Une hypothèse nécessaire et hautement plausible d'après l’ouverture : trouver l'As de Trèfle en Nord. Il s’agit bien de la plus forte carte de la couleur Trèfle. Votre plan : jouer deux fois vers le mariage Roi-Dame en espérant cette couleur bien partagée.

 « Le baiser à la Dame »

Permutons la Dame et l'As de Trèfle

G.
R V 7
A 8 4 3
A 6 5
8 4 2
Table 4 2
R 10 6
R 9 8
A R 7 5 3

Ouest
 
1SA
3SA
Nord
1
Passe
Passe
Est
Passe
2
Sud
Passe
Passe

Une hypothèse nécessaire : trouver la Dame de Trèfle en Nord. Votre plan : jouer deux fois vers As-Roi en espérant cette couleur bien partagée. Si Nord fournit la Dame, laissez lui faire la levée.

observation

Le baiser est une manœuvre qui consiste à tenter d’éviter un adversaire dangereux quand c’est son partenaire qui détient la carte la plus forte de son camp dans la couleur à affranchir. Il faut jouer « à travers » l’adversaire non dangereux (éventuellement plusieurs fois pour éviter un déblocage) et à le laisser en main quand il fournit cette carte.

Texas mineur ? Singleton si moyen !
Dès six cartes — fort, faible ou manche !

Nord 3♣ puis Passe

1 SA

observation
Sud ouvre d'1SA. Nord peut tout craindre ou tout espérer selon ce qu'il y a en face du singleton à Trèfle ?

Le choix des contrats dans la vraie vie

Le système d'enchères Français a été conçu pour détecter aisément les contrats de manche dans les couleurs majeures (4 et 4). Ceux sont les contrats les plus fiables et les plus rentables.

Paliers / / Sans Atout
Partielles 28,9 % 49,9 % 21,2 %
Manches 9,1 % 55,1 % 35,8 %
Petits chelems 38 % 52,3 % 9,7%
Grands chelems 36,2 % 51,3 % 12,4 %
Total 18,4 % 53 % 28,6 %

observation
Les pourcentages sont donnés par rapport au total de chaque palier. Ainsi, on voit que dans toutes les catégories de contrats, les contrats à la majeure (/ ) sont dominants.

1SA — ? Évitez la double peine

3♣ puis 3

Ouest

observation
Ouest ouvre d'1SA tandis qu'Est répond 3, un Texas Carreau. Ouest rectifie, et Est annonce 3 pour localiser son singleton avec une main de valeur de manche. Il n'est plus question de jouer 3SA.

1SA — ? singleton dans l'autre mineur

2♠ puis 3SA

Sud

observation
Sud ouvre d'1SA tandis que Nord annonce 2, un Texas Trèfle. L'ouvreur annonce 2SA — modulation positive montrant un gros honneur troisième. Pour localiser son singleton, Nord déclare 3SA et non pas 3. En effet, 3 indiquerait un bicolore mineur.

Bicolore mineur ?
Avec un 5/5 — fort ou moyen !

2♠ puis 3

observation
Sud ouvre d'1SA. Nord commence par montrer ses Trèfles (2) avant d'annoncer naturellement ses Carreaux (3).

Ne soyez pas tenté par la tentation
Unicolore sans singleton

3SA 

observation
Ne soyez pas tenter par la tentation. Sans singleton, produire une enchère directe quantitative à 3SA. Avec beaucoup de jeu, produire un Texas suivi d'une enchère quantitative à 4SA...

15

Donne n°14.6

 L’intervention d'Est, promet une petite ouverture et, en principe, six cartes. Dans ces conditions, Ouest peut facilement nommer la manche. À la vue du mort, Sud imagine pouvoir réaliser trois levées : deux Cœurs et un atout. Il peut aussi espérer faire un Trèfle, mais uniquement si c’est son partenaire qui joue la couleur.

 Ce dernier, en fournissant la Dame qui promet le Valet, lui facilite la tâche. Rien de plus simple, alors, que de rejouer un petit Cœur pour donner la main à Nord, lequel jouera forcément Trèfle. Ouest aura beau refuser l’impasse pour encaisser les Carreaux, Sud coupe au troisième tour et réalise son Roi de Trèfle. Une de chute !
 Kibitzer 
16

Donne n°16

 Contrairement à un saut à 3, 3 et 3, 3 est un Texas Carreau. Un rebid à 4SA ne serait pas forcing. Celui à 5SA serait une tentative de grand chelem. Pour inviter à jouer entre 6 et 6SA, Sud doit conventionnellement déclarer 5 — ce n'est pas au programme!

 L'entame de la Dame provient de Dame-Valet-10 — le déclarant possède le 9. À la tête de 11 levées, le déclarant doit faire tomber l' As puis encaisser toutes ses levées maîtresses dans les couleurs rouges. Si les Trèfles sont partagés, le contrat gagnera. Dans le cas contraire, si Est détient quatre cartes à Trèfle, il devra abandonner soit son 9 maître, soit un Trèfle. Il s'agit d'un squeeze automatique.
 Kibitzer 

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Master Solver's Club 
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Interventions

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Anagramme de barrage ? Bagarre

COMBIEN D'IMAGES?

Entre 5 et 10 points d'honneurs

    Le palier choisi dépendra du nombre de cartes possédées :
  • Palier de 2 avec six cartes
  • Palier de 3 avec sept cartes
  • Palier de 4 avec huit cartes- Palier de 5 (les mineures) avec neuf cartes

RÈGLE N°1 :

Une main comportant deux levées défensives annexes ne doit jamais être ouverte en barrage. Évitez ces ouvertures avec les honneurs dans vos courtes. Il faut dans la mesure du possible avoir tous les points concentrés dans la longue.

RÈGLE N°2 :

En position vert contre rouge, les barrages n'ont qu'un but destructeur. Il faudra être très prudent en réponse même si vous avez un jeu fort car l'ouvreur pourra "s'être laissé aller" à vulnérabilité favorable. En revanche avec des mains faibles et bien fittées, vous devrez prolonger le barrage.

RÈGLE N°3 :

Rouge contre vert, les barrages seront constructifs. Vous ne pourrez vous autoriser que deux levées et demi de moins que le contrat que vous demandez.

RÈGLE N°4 :

Selon votre position, vous pourrez : passer, enchérir au palier recommandé par votre nombre de cartes ou même vous laisser aller à demander une levée de plus.

RÈGLE N°5 :

L'évaluation de la main s'effectue en comptant les levées de jeu plutôt que les points H, DH, HLD.

RÈGLE N°6 :

Ne pas ouvrir ou intervenir en barrage avec une majeure quatrième annexe (sauf si elle a été nommée par les adversaires).

RÈGLE N°7 :

La règle des 500/800. Dans le souci de ne pas prendre trop de risques, tout en restant agressif, il est souhaitable de fixer (à peu près) le nombre de levées de jeu à détenir pour effectuer un bon barrage.

L'OUVERTURE DE 3SA “GAMBLING”

Cette ouverture montre une mineure septième affranchie (composée donc d'As Roi-Dame-Valet mais de nombreux joueurs la font avec As-Roi-Dame seulement) sans levée annexe.

Les Texas et le Stayman interagissent de concert quand l'adversaire à votre droite se manifeste (en Texas lui-même, 2 Multi ou naturellement). C'est la fameuse convention “Rubensohl”. Une autre convention personnelle, que je trouve plus simple — un seul Texas et zéro Stayman!, sera proposée ultérieurement (je la joue toujours depuis que je suis junior). Isotope signignifie en vérité qu'il n'y a pas de symétrie dans les développements selon les couleurs avec le Rubensohol — nombre de réponses et annonces carrément différentes ? Sans compter l'effort de mémorisation !

 La convention perso Dong : 1SA — 2

Pour les jouer Naturel — 5+ cartes 0+-7HL
Arrêt Valeur de manche 10+ HL SA
Pas de tenue à 5+ Forcing 10+ HL
Arrêt à Naturel 5+ et FM 10+ PH
Transfert ou 6+ cartes. Rep: 3 0 - ∞ SA
Baron dès 3 SA ou . Sans  10+ HL
Baron dès 3 SA ou . Arrêt  10+ HL
3 ♥ Sur 1SA - 6+ cartes 14+ points 3 ♥
3 ♠ Sur 1SA - 6+ cartes 14+ points 3 ♠
3 ♦ Sur 1SA - 6+ cartes 14+ points 3 ♦

 Texas avec la famille des Sans-atout

Texas Sur 1SA - 5+ cartes 0+ PH
Texas Sur 2SA - 5+ cartes 0+ PH
Texas Sur 1SA - 5+ cartes 0+ PH
Texas Sur 2SA - 5+ cartes 0+ PH
Texas ♣ Sur 1SA - 6+ cartes 0+ PH
Texas ♣ Sur 2SA - 6+ cartes 0+ PH
Texas Sur 1SA - 6+ cartes 0+ PH 3 ♣
Texas Sur 2SA - 6+ cartes 0+ PH 34 ♣
3 ♥ Sur 1SA - 6+ cartes 14+ points 3 ♥
3 ♠ Sur 1SA - 6+ cartes 14+ points 3 ♠
3 ♦ Sur 1SA - 6+ cartes 14+ points 3 ♦

 Après 1 SA — 2 ?

Non forcing 5+ cartes 2 ♠
Texas ♣ 6+ cartes 2 SA
Texas 6+ cartes 3 ♣
Stayman 10+ H.L. 3 ♦
Texas ♠ 10+ H.L. 3 ♥
? 3SA Pas d'arrêt 3 ♠
RAS 3 SA
2+ cartes à Appel 7-8 points X

 Après 1 SA — 2 ?

Texas ♣ 6 + cartes 2 SA
Texas 6 + cartes 3 ♣
Texas 5+ cartes 10+ H.L. 3 ♦
Stayman Arrêt ♠ 10 + 3 ♥
Stayman Pas d'arrêt ♠ 10 + 3 ♠
RAS 3 SA
Si ∞, pas d'arrêt Appel 7|8 ou illimité X

 Isotope derrière un 2 Multi: 1 SA — 2 Multi?

Cette convention a traversé l'océan. Elle porte plusieurs noms car Mike Cappelletti Sr., Fred Hamilton et Julian Pottage (Grande Bretagne) en ont tous la parternité. Par commodité on l'appelle le “Cappelletti”.
En France, on l'appelle de 2 Multi. L'intervention à 2 S.E.F. 2018 - 2024 indique une couleur majeure inconnue de six cartes. Dans ce cas l'intervention naturelle dans une couleur majeure promet à côté une couleur mineure au moins quatrième. Cette convention (plus ou moins contreversée) est actuellement à la mode.
Note: contre une ouverture de 2Multi, il est recommandé d'entendre les Piques — l'ouvreur peut avoir six cartes à Cœur ou à Pique?, auquel cas la déclaration Contre indique les Cœurs. Si l'overcaler (le n°4) annonce les Cœurs et que le tour de parole vous revient, le Contre négatif indiquera que vous avez quatre cartes à Piques! À convenir ici.
4 cartes |♠ Stayman 8+ X
6 cartes Texas ♣ 2 SA
5+ cartes Texas FM 3 ♦
5+ cartes NF 2 ♠
NF 3 SA
6 cartes Texas 3 ♣
5+ cartes Texas FM 3 ♥
5+ cartes NF 2 ♥

 Isotope après une intervention à Sans-atout: 1 — 1 SA — Passe — ?

Tout est Texas sur une couleur majeure d'ouverture Matou . Le Texas dans la couleur majeure adverse d'ouverture sert alors de Stayman, sans quoi nous aurions deux Staymans! Lorsque la couleur adverse est une couleur mineure, on ne change rien Minou face à l'intervention à 1SA. Le principe demeure sur 2SA (17-19 H.) en réveil aussi bien contre une ouverture de type Deux Faible — dans le Western Standard, l'ouverture de 2 est naturelle et faible !!
NF 2 SA
Stayman 7/8+ 2 ♦
Texas ♣ 2 ♠
Texas ♠ 2 ♥
Texas 2 ♣

Isotopes Soutiens Modernes

Ouest  Nord    Est   Sud  
     
  ?  ...    
       
R 8 3 2     
V 9 4     
A D 10 9     
9 7     

Soutien moderne

L’enchère de 2SA est maintenant artificielle. Elle est l’expression d’un fit Alerte. Sur une ouverture d’1 (ou 1), le soutien encourageant de 11-12 HLD par s’exprime de 2SA avec trois atouts

Ouest  Nord    Est   Sud  
     
  ?  ...    
       
3 2     
D V 9 4     
A D 9 7     
9 7 2     

Soutien moderne

Ici, la réponse directe à saut 1 — 3 montre 11-12 points de soutien et quatre atouts Barrage. Vous êtes en sécurité distributionnelle avec un capital défensif moindre. C'est l'objectif. Élever le palier des enchères pour gêner l'adversaire.

Ouest  Nord    Est   Sud  
   
  ?  ...    
       
5 4 3 2     
D 10 8 5     
A V 8 5     
2     

Soutien moderne

Ici, la réponse à saut directe derrièe une intervention 1 — 1 — 3 montre quatre atouts Soutien barrage. Et en sécurité distributionnelle avec un capital défensif faible. C'est l'objectif. Élever le palier des enchères pour gêner l'adversaire.

Ouest  Nord    Est   Sud  
    ?  ...
       
       
R V 10 9     
9 6 5 3 2     
R 2     
A 10     

Soutien moderne

Vous avez trouvé un fit, inutile d'en chercher un autre à Cœur. La réponse conventionnelle de 3 SA montre quatre atouts, 13-15 points de soutien et aucun singleton. Avec une courte on transite par un Splinter.

Ouest  Nord    Est   Sud  
    ?  ...
       
       
D V 2     
A V 9 2     
R D 10 2     
D 10     

Trois atouts

Vous avez trouvé un fit, inutile d'en chercher un autre à Cœur. La réponse conventionnelle de 3 SA montre quatre atouts, 13-15 points de soutien et aucun singleton. Avec une courte on transite par un Splinter.

Ouest  Nord    Est   Sud  
  ?  ...
       
       
R V 8 2     
D 9 2     
V 2     
R D V 3     

Quatre atouts

Vous avez trouvé un fit, inutile d'en chercher un autre à Cœur. La réponse conventionnelle de 3 SA montre quatre atouts, 13-15 points de soutien et aucun singleton. Avec une courte on transite par un Splinter.

Ouest  Nord    Est   Sud  
   
  ?  ...    
       
     D V 5
     R 8
     A V 9 2
     8 6 5 4
Après intervention

S.E.F. 2024 Vous pouvez conserver l'annonce de 2 SA Fitté après une intervention. Personne ne vous y oblige. Si vous adoptez 2 SA fitté — forcing un tour ici, le Contre négatif déniera plus de deux cartes dans l'ouverture avec une main limitée mais pas avec une main forte. Autrement dit 2SA montrera 3 carte et 11-15 D.H.

Ouest  Nord    Est   Sud  
 Passe  
  ?  ...    
       
     V 10 8 5
     R 8
     R D 9 3 2
     8 6

Après avoir passé

Rencontre Après un Passe initial le saut naturel à 3 montre une couleur et le fit quatrième. Il n'y a donc plus de barrage. Votre main vaut bien 14 points H.L.D. mais l'ouverture d'1 a été fait en troisième position — en calçon de bain ?

Ouest  Nord    Est   Sud  
 Passe    
  ?  ...    
       
V 7     
D 10 9 3     
A V 10 7 6     
V 3     

Enchère de rencontre

L'enchère de 3 n'existe plus après un Passe initial. Pourquoi ne pas lui attribuer la définition suivante : un beau Carreau long exploitable, quatre atouts pour la sécurité distributionnelle et pas de meilleure enchère ? C'est ça une enchère de rencontre . La présence d'un double fit augment la force générale des mains.

Ouest  Nord    Est   Sud  
   
  ?  ...    
       
8 7      V
V 2      R D 10 9 5
7 6      D 10 7 4
R V 10 8 7 5 3      A 6 2

Barrage

L'enchère de 3 est un barrage non forcing? Au palier de quatre 4 serait une enchère de rencontre , qu'il ne faut pas confondre avec un rendez-vous galant — il s'agit de savoir ce que l'on fera ensuite.

Ouest  Nord    Est   Sud  
     
  ?  ...    
       
V 4 3     
A 9 4     
9 7 6 4     
V 8 3     

Réponse tactique à 1 SA

Si vous soutenez à 2 , vous n'avez pas envie d'entendre 4 tandis que vous ne devez pas passer. S.E.F. 2018.

Ouest  Nord    Est   Sud  
   
  ?  ...    
       
A R 9 8 5      D 10 4
2      A 10 6
R V 9 2      D 10 5
A V 3      9 8 6 5

Enchère d'essai

Six perdantes en face d'une réponse non négative, l'enchère d'essai naturelle à Carreau s'impose. Manche gagnée.

Ouest  Nord    Est   Sud  
  ?  ...    
       
A R 9 8 5      D 10 4
2      9 7 6
R V 9 2      D 10 5
A V 3      R 8 6 5

Contre d'essai

Six perdantes en face d'une réponse non négative, l'enchère d'essai naturelle à Carreau s'impose, sauf que la surenchère vous en empêche. Et puisque 3 serait une enchère compétitive, l'ouvreur utilisera le Contre pour exprimer son intention de jouer la manche.

Ouest  Nord    Est   Sud  
     
SA    
  ?  ...    
7 5 3      A V 9 8 6
8 4 3      A D 7 6
D 8 6 2      A 4 3
R V 6      8

Après une réponse tactique à 1SA

Toujours 6 DH, mais les honneurs se situent en dehors des couleurs nommées par l’ouvreur et seront donc peu utiles. Il faut décourager le partenaire en revenant à 4 La main ne colle pas.

Ouest  Nord    Est   Sud  
   
  ?  ...    
       
2     
A D 9 7 6 5     
R 8 6     
D 10 5     

Barrage

Six perdantes en face d'une réponse non négative, l'enchère d'essai naturelle à Carreau s'impose. Manche gagnée

Ouest  Nord    Est   Sud  
     
  ?  ...    
D V 9 6 3      A R 7 5 2
2      9 7 6 5
A D 9 2      R V 10
V 9 7      A

Splinter

Vous avez une bonne enchère de 4 avec un singleton à Cœur S.E.F. 2018. En cas de bonheur, un chelem peut être atteint. Attention, certains prefèrent répondre 4 barrage. Ne pas oublier!

Ouest  Nord    Est   Sud  
 Passe    
  ?  ...    
       
A V 5      R D 10 9 4
D 8 3      A V 4
A 8 3      6 5
9 8 7 5      10 6 4

Drury

Vous n'êtes pas en sécurité distributionnelle au palier de Trois avec un atout huitième. La Loi des atouts en face d'une ouverture positionnelle peut-être en “string” — l'équivalent d'une intervention vous invite à être vigilent. Dites 2 — convention Drury, pour vérifier la valeur de l'ouverture. Cette enchère conventionnelle ne fonctionne qu'après avoir passé soi-même (forcing pour un tour). Sans une main décente, l'ouvreur répètera sa couleur.

Ouest  Nord    Est   Sud  
 Passe    
 ?  ...    
       
A 8 5     
8 7     
D 9 8 5     
R V 10 4     

Vérifier l'ouverture — Drury

La réponse à 1SA peut, si on pratique la convention Two-over-One Game Force, on peut remplacer avantageusement le 2SA fitté du S.E.F., 11-12 points de soutien avec trois cartes. Il faut produire ici un rebid à 3. Du coup, la réponse à 2 SA montrera toujours le fit, mais quatrième, généralement sans couleur ou intention personnelle — 10-14 points, environ.

Ouest  Nord    Est   Sud  
 Passe    
  ?  ...    
       
3      A 10 7 2
A V 9 6      R D 10 9 5
A 10 8 5      2
8 6 3      R 4 2

Truscott

Vous avez trouvé un fit, inutile d'en chercher un autre à Cœur . La réponse conventionnelle de 3 SA montre quatre atouts, 13-15 points de soutien et aucun singleton — plus fort en points qu'un Splinter , mais moins irrégulier.

Ouest  Nord    Est   Sud  
     
  ?  ...    
       
8 7     
D 10 7     
A R V 8 7 6     
5 3     

Barrage

Enchères de rencontre à 4, avec un soutien dans la majeure en prévision d'une surenchère adverse à haut palier.

Ouest  Nord    Est   Sud  
   
  ?  ...  
       
8 3     
R 10 6 5     
A V 6 2     
10 9 3     

Mixed raise

Enchères de rencontre à 4, avec un soutien dans la majeure en prévision d'une surenchère adverse à haut palier.

Ouest  Nord    Est   Sud  
   
  ?  ...    
       
8 3     
R 10 6 5     
A V 6 2     
A 9 3     

Cue-bid

Enchères de rencontre à 4, avec un soutien dans la majeure en prévision d'une surenchère adverse à haut palier.

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